Regnorme, økologi og science
Opdagelsesrejsende: I Jens Bjerres fodspor
Krible Krable
Vi går på jagt efter Krible Krable-dyr på forskellige biotoper i området omkring Myrthuegård. Børnene bliver introduceret til forskellige fangstmetoder og når vi har fanget en masse dyr, oplever, iagttager og undersøger vi dem på forskellige måder. Vi tæller og sorterer dem, kigger på deres opbygning, finder ud af hvem der spiser hvem, tegner dem, undersøger hvordan de bevæger sig osv. Vi skal også lege nogle Krible Krable-lege undervejs.
Fra jord til bord
Får som ressource
På Myrthuegård har vi en flok får, der afgræsser arealerne omkring gården.
Besøget begynder på marken, hvor vi fodrer fårene, samt rører og lugter til dem. Vi kan undersøge hvordan og hvilke planter, fårene spiser. Alt efter årstiden køres der måske møg i køkkenhaven.
Med udgangspunkt i forskellige genstande taler vi om, hvad mennesker bruger får til. Børnene kan forarbejde uld via kartning, vådfiltning eller primitiv vævning.
Vi kan tilberede smagsprøver fra vores egne slagtede får.
Christian Hunderup
Christian Hunderup boede i huset Vældekilde i Marbæk Plantage i mere end 60 år, hvor han på mange måder satte sit præg, og han gjorde i endnu højere grad indtryk på dem, der kendte ham. Mange har budt ind med deres erindringer, og det giver et billede af en mand, der var venlig, imødekommende og social, men han var også indstillet på et liv alene. Han arbejdede som daglejer og karl, bl.a. på Myrthuegård, hvor han blev betragtet som familie.
Jul på Midtgård
Jul på Midtgård
Lege og dyster i oldtiden
Tag din klasse med til ”Lege og dyster i oldtiden”, hvor eleverne vil opleve en dag med høj aktivitet og øvelser der sætter fokus på sammenhold, fællesskab og konkurrence.
Eleverne skal dyste og lege ud fra de færdigheder, som vores forfædre skulle bruge i deres hverdag, og alle aktiviteterne understreger vigtigheden af samarbejde og sammenhold. Dysterne og legene baserer sig på oldtidens dyder: Holdånd, styrke, udholdenhed, klogskab og mod.